Logo HytaleHorizon

0 en ligne

Rejoins la communauté !

Hytale Patch Notes - Mise à jour n°2 : Personnalisation et Équilibrage

Hytale Patch Notes - Mise à jour n°2 : Personnalisation et Équilibrage

HYTALE PATCH NOTES - UPDATE 2

Version complète de la mise à jour

Cosmétiques & Personnalisation

  • Nouvelles options de personnalisation d'Avatar pour tous :
    • Masque de Bandit + variante Nœud latéral.
    • Bandeau (Blindfold) + variante Épais.
    • Bandeau de pansage + variantes Épais, Œil gauche, Œil droit.
    • Bouche de Vampire, bouche mignonne (Cute), bouche d'Orc.
  • Ajout de la couleur blanche aux options cosmétiques de coton fantastique.
  • Visuels mis à jour pour les coupes : Single Side Pigtail, Hair Stick Bun, Simple Bobcut, Fighter Buns, Smart Elven, Windswept.
  • Ajout de commutateurs de visibilité pour les emplacements d'armure à côté de l'équipement, accessibles dans le panneau de personnage. Les hôtes de serveurs peuvent activer/désactiver cette option pour le PvP ou l'immersion.
  • Amélioration des animations de capes lors de la course.

Gameplay & Équilibrage

  • Nouvel objet ajouté permettant d'invoquer des serviteurs squelettes depuis des tas d'os proches (butin chanceux sur le grand Praetorian Skeleton).
  • L'Adamantite nécessite désormais une pioche en Thorium ou Cobalt.
  • La progression du minage et des pioches a été ajustée : les pioches de bas niveau infligent beaucoup moins de dégâts aux minerais de haut niveau.
  • Amélioration des Ours Polaires.
  • Plus de recettes de lumières décoratives ajoutées à l'établi de mobilier.
  • Le Bison, le Sanglier, la Vache, le Cheval et le Phacochère lâchent désormais du Cuir Moyen au lieu du Cuir Léger.
  • Ajustement du Crapaud de Magma : dégâts de langue réduits, alternance entre l'attaque de langue et une nouvelle capacité "Coup de tête".
  • Les pétales sont fabricables (catégorie Textiles), rendant les ressources renouvelables (les pétales jaunes peuvent être farmés via les graines de tournesol).
  • Variantes plus claires pour chaque bloc de tissu fabricables via des combinaisons de pétales.

Génération du Monde

  • La WorldGen V2 est prête pour la documentation publique destinée aux moddeurs.
  • Nouveaux templates Default_Flat & Default_Void utilisant la WorldGen V2.
  • Le Portail du Creative Hub apparaît désormais avec la WorldGen V2 (météo claire, brouillard limité).
  • Refonte majeure du placement des minerais dans toutes les zones. Plus de minerais, surtout dans les sous-sols des Terres Dévastées (nécessite l'exploration de nouveaux chunks).

Agriculture

  • Les cultures éternelles ne se brisent plus par accident via les dégâts d'armes.
  • Durée de vie de la terre labourée augmentée (1.2 à 1.5 jours).
  • Correction de la décomposition du sol sous les cultures arrivées à maturité.
  • Possibilité de tenir des torches en main secondaire en utilisant la houe et les graines.
  • Récolter des cultures éternelles matures redonne leurs graines.
  • Les cultures récoltées peuvent être placées au sol en s'accroupissant.
  • Coûts des houes ajustés et déblocage par tiers : Cuivre (T2), Fer (T4), Thorium (T6).

Interface Utilisateur (UI / UX)

  • Amélioration des descriptions des blocs dans l'éditeur.
  • Les infobulles affichent désormais le nom des couleurs dans le menu de personnalisation.
  • Amélioration de la visibilité de l'emplacement actif dans la barre de raccourcis (contraste élevé + indicateur en diamant).
  • Tri alphabétique des catégories de Souvenirs dans le Cœur d'Orbis.
  • Améliorations des pinceaux de script (Scripted Brushes) : nouveaux pinceaux de décoration et de grotte, suppression des redondances.
  • Double-clic plus rapide dans l'inventaire. Shift+Clic équipe directement l'armure.
  • Raccourcis Q-E-R-T pour les actions rapides d'inventaire (tout ranger, tout prendre, trier).
  • Option "FPS counter overlay" ajoutée (Général > Interface utilisateur).
  • Amélioration des marqueurs de joueurs : affichage sur la boussole avec indicateurs de hauteur (haut/bas) et noms toujours rendus sur la carte.
  • Mode Accessibilité : Mode Ophidiophobie ajouté (transforme les serpents en Hatworms).

Audio & Visuel

  • Ajout de tous les sons manquants du Rex.
  • Mise à jour du son d'inventaire pour les os (glisser-déposer).
  • Correction d'un bug de piste sonore dans une grotte des Howling Sands.
  • Mise à jour des teintes des particules de nourriture.

Technique & Stabilité

  • Système d'auto-update serveur intégré (UpdateModule) avec configuration des intervalles et notifications.
  • Nouvelle raison d'arrêt : ShutdownReason.UPDATE pour les redémarrages automatiques.
  • Ajout des scripts de lancement (start.sh, start.bat) dans le workflow de release.
  • Correction du "Pick block" molette en créatif : remplace désormais le slot si l'inventaire est plein.
  • Correction de la détection du Mantling (franchissement d'obstacles).
  • Correction des touches assignées (keybinds) qui ne persistaient pas entre les sessions.
  • Amélioration des transitions météo.
  • Correction des wagons (Rail carts) et du respawn dans les lits situés dans des chunks non chargés.
  • Remplir des contenants cible désormais le bloc d'eau le plus proche.
  • Permissions ajoutées pour la téléportation via la carte (évite la triche sans Op).

 

Vous rejoignez la Pré-Release ?

Soutenez le projet HorizonFR lors de votre achat sur le site officiel, sans aucun surcoût pour vous.

Code Créateur : HORIZONFR
Source : hytale.com

Posté le 24 janvier 2026 par HorizonFR